Matemago es un juego digital en forma de historia que enseña matemáticas a niños de entre 5 y 9 años. Hemos convertido las matemáticas en la historia de dos niños, Hugo y Tere. Juntos, emprenderán un viaje lleno de aventuras en el que irán en busca del brujo Matemago, por un mágico mundo de abstracción y imaginación, llamado Abima. Muchos desafíos les aguardan en su viaje en forma de acertijos de lógica matemática. Los niños ayudarán a nuestros dos protagonistas a superar todos los obstáculos. Por iniciativa propia, los niños resolverán problemas que ejercitan el pensamiento lógico y les ayudan a desarrollar las habilidades matemáticas. A menudo, ¡sin darse cuenta de que están aprendiendo!
Beneficios:
*** Basado en el método de enseñanza de las matemáticas del profesor Milan Hejny
*** Historia en formato cómic en español
*** Fomenta la motivación natural del niño, presentándole desafíos razonables.
*** Dificultad individualizada para cada niño según su progreso.
*** Materiales adicionales para padres
*** Complemento adecuado a la educación matemática de la escuela.
*** Perfiles de jugadores individualizados para cada niño
La versión completa incluye:
*** Más de 5 horas de diversión inteligente (los niños dedican a menudo mucho más tiempo a jugar con
*** Matemago, y de manera espontánea. Durante el juego, siempre encontrarán nuevos problemas que reflejen su progreso).
*** 7 capítulos de cómics animados interactivos
*** 10 ambientes didácticos
*** 23 niveles
*** Más de 500 problemas con dificultad creciente.
1/3 del juego ES GRATUITO como prueba
PUEDE COMPRAR la VERSIÓN COMPLETA DESPUÉS DE DESCARGAR LA APLICACIÓN
Educación individualizada
Cada persona es única. Por esta razón, nuestro juego está diseñado para ajustar automáticamente su nivel de dificultad de acuerdo al progreso individual de cada jugador. El juego monitoriza el progreso de los jugadores durante la resolución de los problemas y aumenta o disminuye su dificultad en consecuencia. Cada niño puede descubrir las matemáticas a su propio ritmo.
En casa y en la escuela
El juego es un gran complemento para la enseñanza de las matemáticas en casa. Ayuda a los niños a desarrollar habilidades y conceptos matemáticos. Además de esto, también se utiliza en escuelas, a menudo como complemento en el aula o como contenido de refuerzo en actividades extraescolares.
Sabemos que a los niños les pueden divertir las matemáticas. Que les divierten cuando las usan como herramienta para alcanzar sus propios objetivos y desafíos. Al ayudarles a superar obstáculos y alcanzar sus objetivos, los niños experimentan la merecida alegría de aprender. Las matemáticas no tienen porqué ser solo rellenar hojas de operaciones.